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2008년 4월 29일 화요일

언리얼 MOD 컨테스트가 열리고 있네요..

언리얼 토너먼트 3에 포함된 언리얼 엔진 3를 이용하여 게이머들이 직접 게임(MOD)을 만드는 Make Something Unreal Contest가 열리고 있네요. 인텔의 후원을 얻어 총 상금이 백만달러 규모입니다.(대충 한 10억 되죠?) 우리나라의 경우엔 MOD를 만드는 개발자는 거의 없고, 게임 개발을 공부하는 사람들의 목표도 취미가 아닌 취업이기 때문에 아마추어 개발자가 거의 전멸하다시피 한 상황이라 참가할 팀이 얼마나 될지 모르겠네요. 게다가 MOD 개발 환경은 한글화도 안 되기 때문에 쉽사리 접근하기가 어렵죠.

컨테스트는 4단계로 나뉘어 진행됩니다. 2008년 6월 27일까지가 Phase 1, 2008년 10월 17일까지가 Phase 2, 2009년 5월 15일까지가 Phase 3, 2009년 8월 31일까지가 Phase 4입니다. 각 단계마다 게임을 수정해가며 계속 제출할 수 있는 방식입니다. 수상작은 4단계까지 마친 후에 공식홈페이지에서 발표합니다. 이런 방식이면 공모전 대비하듯 벼락치기로 게임을 만들어서 제출하기엔 어려울듯 하고, 실제로 MOD를 만드는데 흥미가 있어야 끝까지 진행할 수 있을것 같습니다.

시상 부문은 다음과 같습니다.

Best Mutator
Enter during Phase 1
Mutators are one way to modify a game, and we are looking for changes to a UT3 game type for the Best Mutator category. Mutators are "mini mods": they adjust settings such as speed or gravity, add a weapon or a power-up, and so on. Players should be able to set and configure mutators like extra game options. These can be a lot of fun, so be sure to check out some of the awesome mutators that come with UT3 to experiment with what you can do – then let your imagination run wild!

Best New Game Type
Enter during Phase 1
Game types are a much larger class of mod, and allow access to a much larger range of functionality. If your idea can't be implemented within a mutator, you should work on a game type. The Best New Game Type category focuses on gameplay, and not necessarily what new art is included. The new game type may use new levels and other content, or it may use existing UT3 levels and content.

Best Tool
Enter during Phase 1
Got a cool tool or utility you've created for UT3? Here's where you can win some money for it! Tools can be external, like an UnrealScript development environment, an .ini manager or an application that helps server administrators or adds functionality within UT3.

Best New Weapon
Enter during Phase 1
The language of UT3 is carnage, and its verbs are the guns! Show us new ways to dismember your enemies and dish out the pain by creating a new weapon.

Best New Character/Customization Pack
Enter during Phases 1, 2, 3
Can you make an awesome original UT3 character model? Feel free to call on the game's existing skeletal meshes and animation, or go for extra consideration and create your own! More interested in accessories? No problem. Dazzle us with a collection of helmets, facemasks, shoulder pads and other character customization options.

Best CTF Level
Enter during Phases 1, 2, 3
Make an awesome level for the Capture the Flag game type. In this category, you're welcome to use any of the existing content that comes with UT3, or you may create your own. The best levels will combine great gameplay with strong visuals and good performance.

Best Warfare Level
Enter during Phases 1, 2, 3
Make a fantastic level for the Warfare game type. In this category, you're welcome to use any of the existing content that came with UT3, or you may create your own. The best levels will combine great gameplay with strong visuals and good performance.

Best vCTF Level
Enter during Phases 1, 2, 3
Make an awesome level for the Vehicle Capture the Flag game type. In this category, you're welcome to use any of the existing content that comes with UT3, or you may create your own. The best levels will combine great gameplay with strong visuals and good performance.

Best Deathmatch Level
Enter during Phases 1, 2, 3
Make a great level for the Deathmatch game type. In this category, you're welcome to use any of the existing content that comes with UT3, or you may create your own. The best levels will combine great gameplay with strong visuals and good performance.

Best Use of Physics
Enter during Phases 1, 2, 3, 4
Here, we're looking for the most interesting ways you can utilize physics within UT3's gameplay.

Best New Vehicle
Enter during Phase 2
Vehicles come in all shapes, sizes and styles. Build one and make it fun to use.

Best Game Mod
Enter during Phase 2 (splits off into Best FPS and Best Non-FPS in Phases 3 and 4)
Be inventive. The Unreal Engine can be used for all sorts of game genres. Let your creativity shine and design something cool!

Best Machinima
Enter during Phases 2, 3, 4
Machinima is animated filmmaking within a real-time 3D environment. Unreal Engine 3's Matinee system allows you to build these kinds of movies inside the Unreal Editor. Fire up UT3 and begin a new single-player game. Check out the cool non-interactive movie of the Reaper fighting off the Krall horde. Did you know you could do this? Are you a future Hollywood honcho? Show us how good you are! Learn more about Machinima at the Academy of Machinima Arts and Sciences web site at www.machinima.org. Time limit for submissions is five minutes.

Best Graphics in Map
Enter during Phases 2, 3, 4
Beauty is in the eye of the beholder, even when you're in a carnage-filled UT3 slugfest. Take us to breathtaking alien vistas, grungy urban hives, or anywhere in between. This category is rated on artistic quality, and not gameplay. Beauty uber alles!

Best New Weapon Set
Enter during Phase 3
Build your buffet of death-dealing hardware and they will come! These weapons should be balanced and play together well.

Best FPS Game Mod
Enter during Phases 3, 4
This one needs no explanation. Make the best first-person shooter-style mod that you can.

Best Non-FPS Game Mod
Enter during Phases 3, 4
Be inventive. Unreal Engine 3 can be used for all sorts of game types. Let your creativity shine and design something cool that you wouldn't ordinarily see in a traditional first-person shooter.

Best Level for Game Mod
Enter during Phases 3, 4
Among the best game mods, some levels stand out as classics. This category rewards phenomenal gameplay levels for custom game mods.

Best Art for a Game Mod
Enter during Phase 4
Whether it's the frozen frontlines of Eastern Front WWII or a magic infused fantasy kingdom, this award recognizes excellence in game visuals.

Best New Vehicle Set
Enter during Phase 4
Some fly, some hover and some just barrel through you leaving a broken and bloody carcass in their dust. Blow us away with your high-octane squadron of death-dealing rides and you could walk away with this prize.

Educational Category
Enter during Phase 4
Schools represented by the most worthy students or faculty in the contest will receive cash prizes. Entrants who are students or faculty members will be asked to provide the name of their educational institution and the contact information for the school. For consideration in this category, the mods do not have to be school projects, but the students or faculty must be presently enrolled with or employed by the institution.

언리얼로 개발을 하고 있는 입장에서는, 이 컨테스트에 우리나라 아마추어들이 많이들 참여했으면 좋겠습니다. MOD 제작을 완료한 경험을 가진 아마추어라면 언리얼을 이용하는 개발사에 취업할때도 상당히 유리하게 작용할겁니다. 일단 국내에는 써본 사람이 너무 적어서요.

2008년 4월 24일 목요일

네이버 PC그린 못 쓰겠네요..

한동안 백신으로 네이버 PC그린을 쓰고 있었습니다. 실시간 감시 기능을 켜놓고 주기적으로 전체 검사를 하는데도 최근들어 PC가 느려지고 불안정해지더군요. 그래서 혹시나 하는 마음에 백신을 바꿔보기로 하고 avast!를 받아서 돌려보니 다행히도 바이러스는 안 나왔지만 스파이웨어/애드웨어가 우수수 떨어지네요. 그러니까 PC그린이 바이러스는 그럭저럭 잘 막은 모양이지만, 스파이웨어나 애드웨어는 잘 막지 못한 모양입니다. 요즘엔 바이러스보다 스파이웨어/애드웨어가 더 극성이고 시스템 성능을 저하시키는 주범인데 말이죠. 실망스러운 마음으로 PC그린을 삭제했습니다..

무료는 무료일뿐 그 이상을 기대하지 말아야 겠습니다..

2008년 4월 14일 월요일

Gundam Battle Chronicle (PSP) 소감..

살짝 우려먹기 분위기도 나지만 여전히 재미있는 Gundam Battle.. 시리즈의 3편인 Gundam Battle Chronicle입니다. 개발사는 아트딩크이고 유통사는 반다이남코게임즈입니다. 공식 홈페이지는 여기입니다. 전작처럼 모든 특전을 꺼내는 완벽 클리어는 못 했지만, 3회차 플레이에 액시즈 미션까지 끝내고 소감을 적습니다.

Zeta Gundam

후속작이 계속되면 흔히 일어나는 일이지만, 이 게임은 전작을 즐기지 않은 게이머 보다는 전작을 즐겼던 게이머를 붙잡아두려는 경향이 강합니다. 전작에 추가된 튜닝 시스템 덕분에 기체의 성능이 빠르게 좋아지기 때문에, 이에 맞추어 게임의 난이도는 약간 올라간 듯 합니다. 파트너 시스템이 도입되어 플레이어 이외에 한 대의 아군 기체가 동시에 출격하는데, 마찬가지로 적기의 수도 늘어났기 때문에 맵에 동시표현되는 기체의 수가 대폭 늘었다고 할 수 있습니다.
이번작에서 스토리를 진행하는 분기는 다음과 같습니다. 전작에서는 제타 건담의 등장부분까지만 진행이 됐는데, 이번에는 제타 건담의 시나리오 끝까지 진행이 됩니다. 여기에 더하여 보시다시피 플레이어가 액시즈를 선택하여 직접 시나리오를 진행할 수도 있습니다.

U.C. 0079 : 연방, 지온
U.C. 0083 : 연방, 데라즈 플리트
U.C. 0087 : 에우고, 티탄즈, 액시즈

게임 내에 스토리가 직접 나오는 작품은 다음과 같습니다.
기동전사 건담 [애니메이션]
기동전사 건담 0080 주머니속의 전쟁 [애니메이션]
기동전사 건담 0083 스타더스트 메모리(지온의 잔광) [애니메이션]
기동전사 건담 센티넬 [소설]
기동전사 건담 ~전율의 블루~ [게임, 소설]
기동전사 건담 제 08MS소대 [애니메이션]
기동전사 건담 ~콜로니가 떨어진 땅에~ [게임]
기동전사 건담 전기 [게임]
기동전사 Z건담 [애니메이션]


스토리는 나오지 않지만 게임에서 사용할 수 있도록 추가된 기체가 나오는 작품은 다음과 같습니다.
기동전사 건담 ZZ [애니메이션]
기동전사 건담~역습의 샤아~ [애니메이션]
이외 다수의 MSV [등장 작품이 따로 없이 설정만 있는 기체]


전작과 달리 무중력 우주 공간에서의 미션이 추가되었지만, 무중력 상태에서의 조작감은 역시나 좀 애매합니다. 무중력 우주 공간에서 모빌슈츠를 조작하는 건담 게임을 여러가지 해봤는데, 아무래도 이 감각만은 잘 표현이 안 되는것 같습니다. 이게 바로 건담에서 늘 주장하는 Spacenoid와 Earthnoid의 차이가 아닐까 싶기도 합니다. 뭔가 공간감이 느껴지지가 않아요. 2차원적인 움직임에는 익숙한데 3차원적인 움직임은 뭔가 어색해요. 그러니까 저도 '지구의 중력에서 해방되지 못한 자'에 해당하는 것 같습니다.

Qubeley

이 게임은 전반적으로 내구력이 좋은 기체보다는 빠른 기체쪽이 유리합니다. (예를 들면 싸이코건담보다는 건담마크투가 더 좋다는 뜻이죠) 거기에 기체의 개발시기에 따른 성능 향상도 반영이 되어 있어서, 아무래도 나중에 나온 기체, 빠른 기체, 이에 더하여 공격력이 좋은 기체쪽이 좋습니다. 전작에서는 제타 건담이 최강의 기체였는데(아무래도 제타의 등장까지 시나리오가 진행됐으므로), 이번에는 체감상 제타보다 더 좋은것처럼 느껴지는 기체가 여럿 등장합니다. 큐베레이와 파라스 아테네는 확실히 제타보다 더 좋은것 같아요. 특히 큐베레이는 판넬을 쓸 수 있어서 파라스 아테네보다 공격력이 좀 더 위인것 같아요. 더블제타도 나오는데, 이건 공격력은 최강인데 기체가 좀 느려서 약간 애매하구요. 좀 더 특전을 꺼내면 뉴건담을 쓸 수 있다는데, 뉴건담도 빠른 기체인데다 핀판넬까지 장착하고 있기 때문에 큐베레이보다 좀 더 강할것 같군요.

이 시리즈는 전작의 컨텐츠를 확실히 이어가며 추가해나가고 있기 때문에 겹치는 컨텐츠가 많다는게 단점입니다. 맵은 물론이고 성우의 더빙까지 전작의 것에다 추가하는 식이에요. 특히 맵은 계속 반복되니 좀 지루한 느낌이 들어요. 대신 함대격추라든가 호위미션 등 이것저것 꾸준히 추가되는게 있고, 결정적으로 건담 게임 중에서는 비교적 손맛을 잘 살린 게임이라 계속 플레이하게 됩니다.

이외에 전작에서 추가된 기체 튜닝 기능과 포획 기능으로 성장 및 컬렉션에 대한 요구도 충족시켜 줍니다. 그렇지만 튜닝 기능으로 기체가 성장하는 만큼 밸런스가 무너지는게 문제인데, 전투 밸런스는 높은 난이도의 Extra Mission을 추가해서 해결했지만, 맵 크기가 좁아진게 문제에요. 원래도 맵이 좁은 편인데, 기체 튜닝으로 인해 기동성이 높아지니 맵이 더더욱 좁게 느껴집니다. 시리즈 첫번째 작품인 건담 배틀 택틱스에서는 기어다니는 기체를 끌고 맵 이편에서 저편으로 이동하기도 버거웠는데, 이제는 날아서 순식간에 맵의 끝에서 끝까지 이동이 됩니다. 기동성을 튜닝한 기체로는 맵의 끝에서 반대쪽 끝까지 한 3초면 이동할 수 있을거에요.

어찌됐든 좀 매니악하긴 하지만 꽤 재미있는 게임이고, 다음 작품에서는 가능하면 이제는 답답하게 느껴지는 맵의 크기를 우선적으로 좀 키워줬으면 하는데, 아무래도 제작사의 성향으로 봐서는 뉴건담 시나리오와 다수의 신기체만 새로 추가되지 않을까 하는 생각이 듭니다. 그래도 하긴 할것 같지만.

2008년 4월 11일 금요일

Clive Barker's Jericho (PC) 소감..

정말 재미있게 플레이했네요. 평소에는 엔딩을 보고나서 느낌만 간단히 적는데, 이 게임은 소개를 좀 적어야 할것 같네요. 게임을 시작하면 7명으로 구성된 Jericho squad에서 리더인 Ross를 조작하게 됩니다. 팀원들은 다음과 같습니다.

Captain Devin Ross (팀 리더/힐러)
Captain Xavier Jones (정보/빙의능력자)
Liuetenant Abigail Black (스나이퍼/염력자)
Sergeant Frank Delgado (머신건/화염을 조종)
Sergeant Billie Church (닌자/흑마술사)
Corporal Simone Cole (정보/시간조작/보급)
Father Paul Rawlings (팀의 고참/힐러)

게임을 시작하자마자 곧 Ross가 죽습니다(!). 그렇지만 육체는 죽었어도 영혼이 되어 다른 팀원들의 몸속을 떠돌아 다니게 됩니다. 각 팀원들은 각자 고유한 무기와 능력을 지니고 있어서, 상황에 따라 팀원을 바꿔가며 게임을 진행하게 됩니다.

스토리는.. 인류 이전에 신이 창조한 First Born이라는 존재가 있었는데, 이게 제어가 안되는 존재라 신에 의해 유배를 당합니다. 그러다가 B.C. 3000년경에 바벨탑을 건설하던 수메르인에게 발견되어 탈출을 시도하다 7인의 수메르인에 의해 봉인을 당합니다. 그리고는 First Born을 봉인하기 위한 7인이 전승되어 내려오게 되고, 긴 세월동안 간간히 탈출을 시도하는 First Born을 봉인하는 일을 하게 됩니다. 그리고 A.D. 2020년..

초반에는 캐릭터 소개 및 조작법 설명을 위한 단순한 미션이 진행되는데, 이 부분이 좀 길고 지루합니다. 그래서 초반에 손을 떼기 쉬운데, 중반으로 넘어가면 몰입도가 엄청납니다. 게임이 약간 B급 취향인데다 좀 덜 다듬어진 부분도 있지만 게임플레이 면에서는 시스템적인 특징을 최대한 활용했다는 생각이 듭니다. 6인 분대를 조종하는 게임이지만, 경우에 따라 3명만 조종하거나 2명, 심지어는 한 명만 조종하는 부분도 있어서 공포감이나 고립감도 살아나고, 각 캐릭터의 고유 능력의 특징을 잘 살려서 독특한 액션이나 퍼즐을 즐길 수 있습니다.

그래픽의 경우엔 화면이 온통 피바다입니다. 퀄리티 면에서는, 게임엔진은 기술적으로 잘 만들었지만 아트웍이 못 따라가준 느낌인데.. 게임 엔진이 상당히 잘 만들어졌습니다. 특히 렌더링은 흡사 언리얼엔진3을 보는것 같아요.

Clive Barker's Jericho

최종 보스전 직전에 잡은 스크린샷입니다. 화면 좌측에 Billie Church가, 우측에 Frank Delgado가 보입니다. 플레이어는 Abigail Black이네요. 게임 내용상 Church가 거의 주인공처럼 느껴지는게, 검을 쓰는 닌자라 화려한 액션씬은 모두 담당하고 있어서.. Black은 스나이퍼라 게임 내에서 매우 유용하므로, 이 둘을 가장 많이 사용한것 같네요.

Clive Barker's Jericho

화면에 보이는 어린아이 비슷한게 최종 보스전에서 만난 First Born입니다. 스토리상 게임의 시작부분에서 이미 만나게 됩니다만.

게임의 마무리는 뭔가 설명이 좀 부족한듯 해서 좀 아쉽습니다만, 상당히 재미있는 게임입니다. 후속작이 나와줬으면 하는데, 스토리상 이어지지는 않더라도 최소한 게임시스템만은 이어졌으면 하는 생각이 드네요.

2008년 4월 7일 월요일

GP506 (2008)

GP506

스포일러를 빼면 별로 할 말이 많은 영화는 아니네요. 감독은 R-Point의 공수창이고, 천호진 조현재 이영훈 이정헌 출연입니다.

이 영화는 스릴러로 시작해서 일종의 밀실살인물, 좀비물, 액션물을 거치며 다양한 장르를 두루 건드려보는 특이한 영화입니다. 저는 이 영화의 장르적인 과잉이 나름대로 재미있었지만, 함께 본 지인들은 중반 이후에는 좀 지루하다는 반응이었구요.

이것저것 다양한 장르를 섞어놓은 시도가 그렇게 나쁘지는 않았고, 저로서는 뭔가 백화점처럼 구경하는 재미가 있었다고까지 말할 수 있을 정도였지만, 딱 하나, 대사는 정말 거슬리더군요. 현실 세계에서 사람들이 말하는 투가 아닌 대사들이 종종 튀어나와요.

제 경우엔 본격적인 장르물 만큼이나 패러디물도 좋아하는 취향이어서 재미있게 봤는데(그렇다고 이 영화가 패러디물인건 아니지만;;), 본격적인 장르물을 기대하고 보시면 분명 실망하실 영화입니다..