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모모타로 전철 시리즈가 끝났군요..

지금까지 전혀 몰랐는데 완전히 한방 맞은 느낌이네요. 모모타로 전철 시리즈가 끝났군요. 2012년 초에 발매된 일본 내수용 모바일 게임을 마지막으로 시리즈가 종료되었네요. 자세한 설명은 오덕 지식의 성전 엔하위키 에 나와 있구요. 핵심 제작진이 대부분 허드슨을 이탈하면서 더 이상 시리즈를 이어가지 않기로 했다는 군요. 모모타로 전철은 거치기로 해야 재미가 있는 스타일의 게임인데, 최근작들이 휴대용으로만 나와서 왜 그런가 싶었더니 그만.. 이런 류의 파티게임은 여럿이 한 장소에 모여서 해야만 하는데, 요즘의 놀이문화가 여럿이 집에 모여서 하는 분위기가 아니니 설 자리를 잃어가는 것도 사실이구요. 시리즈를 처음 접한 지 벌써 20년 가까이 된 것 같은데, 이렇게 끝나게 되니 여러모로 아쉽네요. USA를 꽤 재미있게 했었기 때문에 WORLD의 거치기 버전이 제대로 한번 나와줬으면 했는데.

모모타로전철 태그매치 우정 노력 승리의 권! (PSP) 소감..

지금은 좀 기울어가는 느낌이지만, 어찌됐든 허드슨의 밥줄로 꾸준히 출시되는 모모타로전철 시리즈의 2010년 작입니다. 공식 사이트는 이 곳 입니다. 모르시는 분을 위해 이 게임을 간략히 소개하자면, 전반적으로 모노폴리 비슷한 느낌인데 그렇다고 그냥 모노폴리틱 하지는 않고 세부적으로는 상당한 변형이 가해진 규칙을 사용합니다.기차를 타고 일본의 여러 도시를 돌아다니며 건물을 사고 도시를 독점하게 됩니다. 월 단위로 이동하며 건물을 사고 년 단위로 결산을 해서 각 도시의 건물 및 건물의 수익률에 따라 수익을 얻습니다.  워낙 단순한 2D 캐릭터/3D 배경이라 구현 측면에서 보면 플랫폼을 별로 안 타는 게임이겠지만, 어찌됐든 플레이 측면에서 보면 여럿이 즐겨야 재미있는 보드게임인데 이걸 PSP로 내다니.. 네트워크 매치도 되는 것 같기는 하지만 이걸 수 시간~수 십 시간씩 네트워크로 붙어서 즐기기엔 좀 무리고.. 저는 혼자서 AI 두 마리와 함께 일본전국일주에 나섰습니다. 플레이 기간을 99년으로 설정하고 AI는 기본값으로 줬는데, 뭐 플레이 내용이야 기본값 AI의 바보스러움을 생각하면 당연히 양민학살이 되겠습니다. 일본 전국의 모든 도시를 독점하고 모든 철도노선을 독점하는걸 목표로 플레이 했는데 대략 80년이 걸렸습니다. 99년을 모두 플레이 하긴 지겹고 해서 대충 그쯤에서 끊었어요. 세부적으로 여러 가지 변경사항이 있기는 한데 그런 게 중요한 건 아니고, 시리즈가 계속될수록 봄비(가난신)가 점점 약체화하는 느낌이고, 메모리 누수가 좀 있어서 오래 플레이 하면 게임이 점점 느려집니다. 게임 자체는 모모타로전철 시리즈의 근간에서 별로 달라지지 않아서, 그냥 PSP로도 모모타로전철을 하는구나 싶습니다.