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2009년 9월 28일 월요일

지치네요..

지난 주말에 가벼운 몸살에 걸렸습니다. 뭐 살다 보면 환절기에 몸살 정도야 걸릴 수도 있죠. 근데 몸에 피로가 쌓인 상태라 그런지 아주 가벼운 감기몸살인데도 회복이 잘 안 되더라구요. 주중에 매일 밤 열 시 반까지 회사에 붙어있는 생활을 하다 보니, 일단 출근을 안 하는 토요일 하루는 종일 잠을 자야 하고, 일요일이나 되어야 겨우 좀 움직일 수 있게 됩니다. 그런데 어쩌다 몸살기운이라도 생기면? 그 주말은 아무 것도 못하고 누워서 지내야 합니다.

일과 생활의 균형(work-life balance) 문제야 직장에 다니는 이들 중에 스스로 좋아서 회사에 몸바쳐 일하는 워커홀릭이 아닌 다음에야 누구나 고민하는 것이겠지만, 우리나라 기업들은 대놓고 생활을 버리고 일을 선택하기를 요구합니다. 딱히 미안해하는 기색도 없고, 그냥 당연하다는 듯이 생활을 버리기를 요구하죠. 저는 이게 참 싫었기 때문에 싸우기도 많이 싸웠고, 심지어는 오직 이 이유 때문에 회사를 옮기기도 했습니다만, 이러한 균형을 맞춰주기 위해 적극적으로 노력하는 회사를 단 한 곳도 만나지 못했습니다. 그냥 개인적으로 운이 없었기 때문일 수도 있고 제가 몸 담고 있는 게임 업계가 이런 문제를 신경 써줄 정도로 여유가 없는 곳이기 때문이기도 할 겁니다. 뭐 좋아요. 이쪽 업체들이 언제는 직원을 오래 함께 할 파트너로 생각한 적이 있었나요. 그렇지만 어찌됐든 직원은 지쳐갑니다. 회사에서 대책 없이 직원을 몰아대는 동안에 직원은 확실하게 지쳐가죠.

몸이 힘드니까 자꾸 잡생각이 많아지네요. 이거 안 좋은 현상인데 말이죠.

2009년 9월 25일 금요일

드래곤네스트..

저는 지붕 위에 올라갈 수 있는 게임이 좋습니다.

DragonNest

..라는건 페이크고, 회사에서 돌려보는데 계속 잘 되다가 어느 순간부터 뭔가 알 수 없는 이유로 마을에서 빠져나가지 못하고 스크린샷이나 찍으며 놀고 있어요. 게임성 면에서는 C*과 거의 비슷하다고 느껴지지만 클라이언트가 가벼워서 유리할 것 같다고 생각하던 참인데, 게임이 안되니 더 이상은 판단불가.

2009년 9월 8일 화요일

오네짱바라(お姉チャンバラ, 2008)

동명의 게임을 원작으로 한 영화입니다. 원작 게임의 존재는 알고 있었지만 직접 플레이 해 본 적은 없는데요. 영화를 보면 대략 게임의 분위기도 짐작이 갑니다. 그다지 기대하지 않고 본 영화이고, 실제로 특수효과나 연기가 좀 엉성한 면도 많지만, 의외로 시나리오가 탄탄합니다. 제작비의 한계상 설정을 대충 말로 때운 거라고 생각하게 되는 초반의 설명조 대사는 좀 안습이지만, 그 부분만 지나면 뻔한 내용을 뻔한 공식으로 풀어가면서도 사건의 배치나 각 사건들의 시간 배분이 잘 되어 있어서 흥미를 잃지 않고 끝까지 보게 됩니다. 전혀 예상하지 못한 의외로 잘 만든 영화라고나 할까요.

oneechanbara

이렇게 생긴 아가씨가 등장해서..

oneechanbara

이런 식의 특수효과가 나오고
 
oneechanbara (38)

숙적-_-a과 대결을 합니다..

2편도 나온다는데, 등장인물이 모두 바뀌었다고 하더군요. 일단 1편으로 중요한 내용은 완결을 지은것 같은데, 2편에서는 어떤 내용을 다룰지 기대가 됩니다.