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PS2 게임을 USB에서 실행하기..

집에 오래된 PS2가 있는데, 이게 사실상 모모타로전철 머신 입니다. 귀여운 그래픽의 보드게임이라 애들이 좋아해서 가끔 하죠. 그런데 이게 ODD의 렌즈가 낡아서 그런지 요즘엔 부팅이 잘 안되더군요. 이걸 수리를 할까도 생각해봤는데, 어차피 개조-_-도 되어있으니 HDD에서 게임을 불러오면 되지 않을까 싶더군요. PS2야 뭐 이제 해커들이 더 이상 뚫어볼 여지가 없을 정도로 탈탈 털었을 것 같아서 좀 검색을 해보니, HDD를 달 필요도 없게끔 USB에서 게임을 불러오는 것까지 해결이 되어있더군요. 그래서 다소간의 삽질을 거쳐 USB로 모모타로전철을 돌리는데 성공했습니다. 자세히 설명하는 건 귀찮아서 생략하고, 중요한 포인트만 짚어 놓을게요. 커펌이나 뭐 이런 류의 작업을 손수 해본 적이 있으신 분들은 이 정도 설명이면 아주 충분할겁니다. 준비물은 개조된 PS2와 여분의 메모리카드, USB 메모리와 공 CD 한 장입니다. 여기서 잠깐 이제부터 사용할 프로그램들의 역할을 정리해보죠. uLaunchELF : PS2용 파일 브라우저 FreeMCBoot : 부팅 가능한 메모리카드를 만들어주는 도구 OpenPS2Loader : 이미지 파일에서 게임을 실행해주는 도구 USBUtil : OpenPS2Loader에서 실행할 수 있도록 iso 이미지를 변환해주는 도구 FAT32로 포맷한 USB에 FreeMCBoot와 OpenPS2Loader를 각각 다운받아 압축을 풀어줍니다. http://psx-scene.com/forums/f153/fmcb-v1-9-series-release-thread-116247/ http://psx-scene.com/forums/f150/open-ps2-loader-project-v0-9-2-a-62141/ uLaunchELF의 부팅 이미지를 CD나 DVD로 한 장 굽습니다. http://psx-scene.com/forums/official-ulaunchelf-forums/ 앞서 준비한 부팅 CD/DVD로 PS2를 부팅하면 uLaunchELF가 실행...

슈퍼로봇대전 MX Portable (PSP)

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드디어, 마침내, PSP용 슈퍼로봇대전 MX Portable을 클리어했습니다. 우왕ㅋ굳ㅋ. 끝. 은 아니고.. 이거 너무 오래 플레이해서, 막판에는 재미가 아니라 오기로 깼네요. 지하철로 출퇴근하는 시간에만 플레이했더니 플레잉타임이 너무 늘어져버려서.. 원작인 MX(PS2판)는 슈로대 시리즈 중에 가장 난이도가 낮았다고 하는데, PSP로 이식하면서 적기의 기체 HP를 일괄적으로 1.5배로 만들었다고 합니다. 그런데도 난이도가 높지는 않아요. 다만 제가 너무 삽질을 하는 바람에.. 공략이나 뭐 이런거 하나도 안 보고 리얼계의 모든 기체는 회피형, 슈퍼계의 모든 기체는 방어형으로 키웠습니다. 그 결과 고비고비마다 공격력 부족으로 엄청나게 고전을.. 난이도가 낮기로 유명한 게임을 이렇게 어렵게 깨는 사람은 저밖에 없을겁니다.. 뭐 나온지 꽤 된 게임이라 이제서야 시작하실 분이 많을것 같지는 않지만, 혹시라도 MX를 지금 시작하신다면 하나만 기억하세요. 모든 캐릭터는 공격형으로! 소감은 뭐 단 한줄로 요약이 됩니다. - 슈퍼로봇을 마음껏 구경하는 재미는 있지만 스토리가 별로다. PS2 게임의 이식이라 갖는 단점들, 이를테면 화면비라든가 그래픽 품질 저하 같은건 휴대용이니 그냥 넘어갈만하구요. 로딩이 긴건 개별전투화면 스킵으로 보고 싶은 기체의 것만 골라서 보면 되는 등 다 어떻게 넘어가겠는데, 스토리가 별로인건 좀 문제가 됩니다. 중반에는 기어전사 덴도의 스토리가 너무 많이 나와서 늘어지더니, 막판에는 라제폰과 에반게리온이 너무 많이 나와서 늘어집니다. 오리지널 주인공의 스토리는 거의 묻혀서 질질 끌려가는 느낌이구요. 뭐 원래 유명 슈퍼로봇들을 조작하는 맛으로 하는 게임이라 오리지널의 비중을 낮췄다고 볼수도 있지만, 일단 기본적으로 기어전사 덴도의 스토리가 너무 구려요. 제가 개인적으로 애들 나오는 애니를 싫어해서 그런걸수도 있겠습니다만. 스테이지 구성도 좀 시시합니다. 막판에는 재미없게도 체력만빵 사거리최강의 단순무식 초거대기체와 대결을 하게 되는데, 회피형 및 방...

카마이타치의밤2 클리어..

카마이타치의밤2(PSP판)를 클리어했습니다.. 다짜고짜 이렇게 말하면 어떤 게임인지 모르실 공산이 크므로 조금만 소개를 하자면, '카마이타치의밤2(かまいたちの夜2)'는 일본의 게임개발사인 츈소프트 에서 2002년에 PS2로 발매했던 비쥬얼노블게임인데, 2006년에 PSP로 이식해서 발매했습니다. '비쥬얼노블게임'이란건 쉽게말하면 텍스트어드벤쳐이지요.. 요즘 세상에 정말 인기없는 장르이지만, 츈소프트는 그래도 그 장르에서는 가장 잘나가는 제작사-_-입니다. 제 경우엔 전작을 너무나 재미있게 플레이했기 때문에 2002년에 PS2로 2가 발매되었을 당시에 일본에 여행가는 후배를 통해 구매를 했는데, 메인 시나리오를 플레이하고 나니까 1편보다 재미가 없는겁니다.. 재미도 없고 때마침 시간도 없어지고 해서 봉인해뒀다가 끝내 다시 플레이하지 못했죠.. (아실겁니다. 한번 봉인한 게임은 다시 봉인이 풀리기가 얼마나 어려운지를요..) 그러다 PSP로 이식이 됐고, 지하철출퇴근시간에 다시 진득하게 잡고 해보기로 결심했습니다. 소감은, 역시나 1편보다는 떨어진다는 느낌입니다. 처음에 PS2판을 접게 된 계기가 메인 시나리오의 부실함인데, 전부 클리어해보니 제작진도 이를 의식하고 서브 시나리오의 볼륨으로 메꾸려 한듯합니다. 서브 시나리오가 볼륨은 풍성합니다. 그런데 재미면에서는 그다지..라는게 저의 감상입니다. 대충 대부분의 서브 시나리오를 진행하고나니 작은 분기들에 대해서는 의무감으로 진행하게 되더군요. 별 차이도 없는 엔딩이 분기 하나로 3개씩 갈라지는 서브시나리오가 많아서, 엔딩수를 채우기 위한 구색맞추기라는 인상도 받았구요. 결국 마지막까지 진행하지 못한 몇몇 엔딩에 대해서는 스스로 공략하기를 포기하고 공략사이트의 도움을 얻어 클리어는 했습니다. (링크) かまいたちの夜2攻略 전부 다 끝냈는데, 이게 끝이야? 하는 느낌만 남네요. 허무합니다. 1편이 100점 만점에 100점짜리 게임이었다면, 2편은 70점짜리 게임이라는 느낌입니다. 절묘...

이것저것 잡담..

유난히 눈에 띠는 기사들이 있어서 링크를 걸까 합니다.. (링크) 소니코리아, PS2 가격 22% 인하 어느덧 PS2가 15만원입니다.. 쳇, 발매초기에 40만원 주고 샀었는데.. (링크) 전세계 HDTV, 2011년 1억5100만대 평소에 궁금해하던 통계였는데, 생각난 김에 기사를 찾아보니 HDTV의 전세계 보급대수가 2006년에 4800만대 규모였군요.. (링크) [손호철의 정치논평] 거울 이미지 오늘의 하이라이트. 제가 노무현, 이명박, 박근혜에 대하여 받는 느낌을 어쩌면 이렇게 정확히 묘사해놨는지. 개인적으로 박근혜보다는 이명박을 약간 더 지지하는게 이런 이유에서 입니다. 최소한 이명박은 입은 험해도 대화가 가능할 인물인것 같지만, 박근혜는 아예 대화가 안 통할 인물인것 같거든요..