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2012년 6월 8일 금요일

UnrealEngine4 Development Walkthrough

대단하네요. 스태틱 라이팅 기반이던걸 다이내믹 라이팅 기반으로 옮기는 거야 다들 예상하던 바이지만.. 에디터도 전부 WPF 기반으로 옮길거라는 것도 예상하던 바이지만..



디버거가 진짜 최고네요. 아 써보고 싶다..

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